Guinness World Records Gamer’s Edition: el Guinness de los juegos

5 02 2008

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¿Quién fue la primera protagonista femenina de un videojuego? Evidentemente, no fué Lara Croft de la franquicia Tomb Raider, sino Ms. Pac-Man del juego de recreativa de Namco de 1982.

Esta y otras curiosidades, ademas de muchos otros aspectos de los videojuegos pueden leerse en el primer número de Guinness World Records Gamer’s Edition, la edición dedicada al ocio electrónico que Guinness lanzará el próximo 11 de marzo por 19,99 dólares.

El libro abarca desde el record del canadiense Eric Furrer jugando 38 horas y media al Space Invaders, hasta Halo3 que tiene el record del juego más vendido en un día (170 millones de dólares generados por las ventas del 25 de septiembre de 2007 solo en EE.UU.).

Página oficial de la Gamer’s Edition donde podréis ver un avance.

Visto en ALT1040 y TheStar.com.




The Unfair Platformer: el juego flash diseñado para amargarte la vida

1 02 2008

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A ver quién termina el jueguecito…

The Unfair Platformer.




50 aniversario de LEGO

29 01 2008

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LEGO comenzó su actividad en 1947 cuando la empresa compró su primera máquina de inyección de plástico, pero sus famosos bloques de construcción no fueron fabricados y patentados hasta 1958.

Desde entonces, LEGO ha creado múltiples versiones de su sistema de construcción: desde Duplo, la versión para los más jovenes, hasta LEGO Technic o Mindstorms NXT, los sistemas más sofisticados.

En Gizmodo han publicado, aprovechando el aniversario, una buena lista de curiosidades sobre la marca. Hemos seleccionado unas cuantas y las hemos traducido. El resto podéis leerlo en la entrada original de Gizmodo.

  • Cada habitante mundial tocamos a 62 bloques de LEGO.
  • Se producen anualmente 19.000 millones de elementos de LEGO (2,16 millones por hora, 36.000 por minuto).
  • Se han fabricado 400.000 millones de bloques desde el comienzo de su producción.
  • Dos ladrillos de LEGO de 8 pivotes se pueden combinar de 24 maneras distintas; tres ladrillos de 1.060 maneras.
  • Hay más de 915 millones de combinaciones posibles para 6 ladrillos de 2×4 del mismo color.
  • Hacen flata 40.000 millones de ladrillos de LEGO, apilados uno encima del otro, para recorrer la distancia entre la tierra y la luna.
  • Los ladrillos de LEGO vendidos en un año, son suficientes para dar la vuelta al mundo 5 veces.

Fotografía: logotipo de Google en conmemoración del 50 aniversario de LEGO que el buscador colocó hasta ayer en su página.

Visto en Gizmodo.




Madrid y Barcelona concursan para tener su casilla en el Monopoly

22 01 2008
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Hasbro planea lanzar la primera Edición Mundial del juego Monopoly y, para crear el tablero, se han preseleccionado 68 ciudades del mundo.

Madrid y Barcelona son parte, junto a 66 ciudades más, de las ciudades preseleccionadas y que, tras una votación online abierta que finaliza el próximo 29 de febrero, formarán parte de las 20 ciudades que aparecerán en el tablero.

En el momento que he votado las dos ciudades tenían casilla asegurada: Barcelona en el puesto 10 con un 1,6% de los votos y Madrid en el puesto 18 con 1,1%.

Y que nuestros lectores argentinos, chilenos, colombianos, mexicanos, venezolanos, brasileños y portugueses sepan que Buenos Aires, Santiago, Bogotá, México D.F., Caracas, Rio de Janeiro y Lisboa están en la preselección y solo Rio tiene casilla asegurada en este momento.

Para poder votar hay que registrarse (como si eso fuera a evitar los votos masivos) y dirigirse a la página oficial de Monopoly (el registro se puede realizar al validar los votos).

 

Leido en El País.




La NASA quiere desarrollar un juego online multijugador

20 01 2008
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La NASA está explorando la posibilidad de lanzar un MMO (juego masivo multijugador online) con fines educativos y que simularía misiones reales de la agencia en el espacio. La iniciativa ya ha sido enviado a diversas empresas para sondear si estarían dispuestas a desarrollar la plataforma.

La misión del proyecto sería encontrar a la próxima generación de científicos e ingenieros necesarios paraproseguir con la carrera espacial.

Hay que recordar que otras organizaciones ya han visto en los juegos una potencial herramienta para reclutar a jóvenes jugadores, como por ejemplo el ejército norteamericano y su “America’s Army“.

Fuente de la noticia: BBC.




Filler: un adictivo juego flash para la tarde del domingo

13 01 2008
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El objetivo es sencillo: tienes que llenar el 66,6% de la pantalla con bolas que se crean pulsando el botón izquierdo del ratón. La bola crecerá mientras dejemos pulsado el botón, choque con otra bola creada por nosotros o con alguna de las bolas “malas” que rebotan por la pantalla.

Tendremos un número de bolas determinado para crear en cada pantalla, cierto número de vidas y tiempo para completar el objetivo.

Un buen juego para pasar un rato de domingo.

Filler.




Hashiwokakero o Hashi: un nuevo juego lógico

26 12 2007

 

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Hashiwokakero (en japonés, construir puentes), o también llamado Hashi, es un nuevo juego lógico publicado por la editorial Nikoli que inventó y popularizó los sudokus.

El juego consta de una cuadrícula rectangular (sin medidas estándar y que, a menudo, no aparece ni siquiera dibujada) sobre la que se situan unos pequeños círculos, o islas, con un número del 1 al 8 en su interior.

El objetivo del juego es conectar todas estas islas entre si por medio de puentes que deberán cumplir una serie de requisitos:

  • Deben empezar y acabar en distintas islas y estar formados por una línea recta horizontal o vertical.
  • No pueden atravesar ninguna isla ni cruzar otro puente.
  • Puede haber como máximo dos puentes conectando dos mismas islas.
  • El número de puentes que parten de una isla concidirá con el número escrito en la isla.

En Microsiervos, que es donde me he enterado de la existecia de estos juegos, dan un par de direcciones para jugar online Hashis de distinta dificultad: Indigo Puzzles y Puzzle Bridges.

Solución al Hashi superior:

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