El supuesto caso de plagio de Zara a Rocío Cañero

12 05 2008

Desde hace unos días recorre Internet (ya ha trascendido a radio y prensa escrita) el caso de Rocío Cañero Vs Zara. Como el asunto me parece sangrante quiero solidarizarme con Rocío y aportar mi pequeño grano de arena en forma de entrada en el blog.

Rocío es una diseñadora que hace poco descubrió como la popular cadena de tiendas de ropa Zara, propiedad de Inditex, lanzaba una línea de camisetas con unos dibujos que se asemejaban (quizá en exceso) a unos que ella había diseñado. Los diseños de ambas partes podéis observarlos en la fotografía que ilustra la entrada.

Rocío, como es lógico, escribió una carta a la empresa para perdirles explicaciones y reclamar lo que la pertenecía por derecho: la autoría de los diseños. La respuesta de Inditex fue la siguiente:

“Entendemos que la existencia de ciertos elementos comunes entre ambas gamas de dibujos le han llevado, erróneamente, a entender que sus derechos han podido ser vulnerados. Sin embargo, es irrebatible que, más allá de la existencia de ciertos nexos conceptuales que pudieran ser comunes, no existe ningún vínculo ni asociación creativa entre ambos dibujos, por lo cual, no cabe duda de que ambos deben poder coexistir pacificamente”.

Que cada cual saque sus propias conclusiones sobre si estamos ante un caso de plagio o, simplemente, ante un caso de coincidencia de “nexos conceptuales”.

Más información.




Fold It: juega y colabora en la investigación plegando proteínas

12 05 2008

Fold It” es un juego desarrollado por el equipo de Rosetta@home dedicados, principalmente, a la investigación del plegado de las proteínas por medio de la computación distribuida.

Este juego es una nueva aproximación a la predicción y determinación de las formas tridimensionales de las proteínas para poder llegar a descubrir curas para diversas enfermedades y para las que, hasta ahora, se usaba la fuerza bruta para poder determinar los patrones proteínicos, es decir, por medio de un gran número de CPU se calculaban miles de posibilidades y cuáles ofrecían los mejores resultados.

Con este juego se pretende añadir el factor humano y las facultades cerebrales de reconocimiento de patrones a estas deducciones que, obviamente, quedan de lado por medio del cálculo computacional.

En el siguiente vídeo podéis ver cómo funciona el juego y cómo se lleva a cabo el plegado de proteínas que, a grandes rasgos, es el objetivo del juego y, por tanto, de la investigación.

Aunque al principio pueda parecer demasiado complicado, el juego comienza a un nivel muy básico con tutoriales que explican, paso a paso, el funcionamiento de todas las herramientas e interfaz.

Para saber más sobre la computación distribuida y (quizá) colaborar con algún proyecto, puedes visitar Rosetta@home o leer una entrada que escribimos hace un tiempo sobre el proyecto World Community Grid.

Si te apetece echar un vistazo al juego “Fold It” puedes hacerlo en su página web.

Visto en el blog de Michael Graham Richard.




Grandísimo graffiti (en todos los sentidos) irónico-evolutivo

12 05 2008

Me he encontrado con esto hoy en reddit y la verdad es que me ha llamado la atención el tamaño, la calidad y, por supuesto, la ironía de este graffiti.

Haced click sobre la imagen para verlo completo porque es imposible insertarlo aquí a su tamaño completo.

Visto en FunPic.